Отзывы и статьи – Обзор бытовой и домашней техники Обзор Gigabyte M32U: 32-дюймовый 4K игровой монитор с частотой обновления 144 Гц
Если вы решили приобрести 4K-монитор с диагональю 32 дюйма и с высокой частотой обновления, то выбор таких моделей не слишком богатый. Недавно компания Gigabyte представила два новых игровых монитора с уникальными особенностями. Gigabyte M32U обладает отличными техническими характеристиками, используя IPS панель с частотой обновления 120 Гц.
Но, M32U стоит дешевле Auros FI32U, при этом панели у них почти одинаковые. Однако, если у вас нет острой потребности в 32-дюймовом дисплее, не спешите отправляться за покупкой. Почему? Узнаете в моём обзоре.
Характеристики Gigabyte M32U
Размер экрана |
31,5 дюйм |
Разрешение и соотношение |
3840×2160 (16:9) |
Технология панели |
SS IPS, 8 бит + FRC |
Частота обновления |
144 Гц (диапазон адаптивной синхронизации 48–144 Гц) |
Технологии синхронизации |
AMD FreeSync Premium Pro, NVIDIA G-SYNC |
Яркость |
350 нит |
Контраст |
1000:1 (статический) |
Углы обзора |
178° (по горизонтали) и 178° (по вертикали) |
Время отклика |
1 мс (MPRT) |
Трансформирование |
Наклон (от -5° до + 20°), поворот (± 30°) и высота (130 мм) |
Видео входы |
2×HDMI 2.1 (24 Гбит/с, субдискретизация цветности 4:2:0), 1×DisplayPort 1.4 и 1×USB Type-C |
USB-порты |
1×порт USB 3.0 Type B |
Нисходящие порты USB |
3×USB 3.0 |
Другие разъёмы |
Аудиовыход 3,5 мм (наушники) |
Аудиосистема |
2 динамика по 3 Вт |
Крепление |
VESA (100×100 мм) |
Дополнительные особенности |
Виджет OSD, стабилизатор изображения, эквалайзер чёрного, информационная панель, перекрестие, таймер, счётчик, PiP/PbP, автоматическое обновление микрокода, KVM, настройка цветопередачи по 6 составляющим, Smart OD, замок Kensington; угол поворота -30°/+30°; регулировка по высоте на 130 мм; угол наклона экрана -5°/+20°; интерфейс HDMI2.1 поддерживает подключение PS5 и Xbox Series X, разрешение 4K UHD@120 Гц (4:2:0) |
Размеры и вес |
715×585×244 мм, 10 кг |
Цена |
От 70 тыс. р. |
Дизайн и конструкция
Мониторы Gigabyte не отличаются инновационным дизайном, и модель M32U здесь не стала исключением.
По сути, это вытянутая версия бюджетных 1440p мониторов Gigabyte, как M27Q, с идентичной подставкой. Никаких геймерских изысков, которые обычно ассоциируются с дисплеями 4K, как, например, у Asus ROG Swift PG32UQX.
У Gigabyte M32U нет RGB-подсветки или иных элементов оформления, ассоциирующихся с играми. Чтобы получить всё это, вам придётся потратиться на модель FI32U из линейки Aorus, которая имеет более агрессивный угловатый вид и несколько RGB-акцентов на задней панели. Панели у этих моделей идентичные.
Пластиковое однообразие основания M32U слегка разбавлено металлическими вставками. Пластик корпуса преимущественно матовый, только на верхней части задней панели есть немного глянца. В целом создаётся впечатление, что функции превалируют над формой. Однако, сравнивая стоимость FI32U и M32U, понимаешь, за где сэкономили.
Подставка обеспечивает регулировку положения экрана по высоте (130 мм), можно менять угол наклона – на 25 градусов – и поворота – на 60 градусов. Благодаря монтажным отверстиям VESA 100×100, на задней панели, возможно крепление на кронштейне.
Порты и разъёмы
У Gigabyte M32U – есть два порта HDMI 2.1. Многие даже относительно новые мониторы, как LG 34GN850-B, ограничиваются HDMI 2.0, обеспечивая вывод изображения с качеством 4K при 60 Гц.
С HDMI 2.1 вы получаете 4K при 120 Гц или 8K при 60 Гц. На мой взгляд, DisplayPort больше подходит для нужд ПК-геймеров. Однако, я оценила удобство использования HDMI 2.1 во время работы с M32U. Использовала я их для PlayStation 5 и Xbox Series X, переключаясь между приставками и ПК через соединение DisplayPort, без потери частоты обновления.
Кроме двух портов HDMI, дисплей оснащён одним разъёмом DisplayPort 1.4, который способен обеспечить частоту обновления 144 Гц в 4K. На задней панели также присутствуют порт USB-C и три USB 3.0, что на один порт USB 3.0 больше, чем у FI32U.
Удобство управления
Как и Aorus, Gigabyte M32U оснащён встроенным KVM-переключателем, что позволяет использовать одну клавиатуру и мышь, подключённые через монитор, для управления несколькими компьютерами.
К сожалению, для настройки KVM-переключателя необходимо использовать экранный дисплей (OSD), который не очень хорош. Экранное меню работает в гораздо более низком разрешении, из-за чего выглядит размытым на более чёткой панели 4K.
Претензий к функциональности и работе меню у меня нет, чего не скажешь о диске управления. Четырехпозиционный переключатель со средней кнопкой находится высоко на задней панели монитора, и приходится нажимать вслепую, периодически путая кнопки.
Качество изображения
Gigabyte заявляет о 123% охвата sRGB и 90% пространства DCI-P3.
Тестирование с помощью колориметра SpyderX Elite дало немного меньший результат – 87% охвата DCI-P3, хотя это ненамного отличается от заявленного Gigabyte. Измерение коэффициента контрастности показало результат 950:1, что немного меньше коэффициента 1000:1, характерного для панелей IPS. Пиковая яркость составила 366,5 нит (Gigabyte указывает 350 нит).
Точность цветопередачи не является сильной стороной M32U. При заводских настройках уровень отклонений Delta-E составил 2,32, а для точной цветопередачи необходимо значение Delta-E менее 2. Калибровка дисплея с помощью SpyderX значительно улучшила ситуацию, снизив значение Delta-E до 0,5. Исключительные показатели для экрана этой ценовой категории.
Цветопередача более чем приемлемая для обработки цветных фотографий и профессиональной работы видеооператоров. Цветовые характеристики после калибровки превосходят монитор LG 27GN950, который стоит столько же, но на пять дюймов меньше.
Равномерность освещённости по умолчанию, не обрадовала. В левом нижнем углу яркость составляла 83%, что составляет разницу в 10% по сравнению с центральной и правой частями панели. В правом нижнем углу наблюдалось лишь небольшое рассеивание подсветки. Хотя для меня равномерность подсветки никогда не представляла проблемы, поскольку основной рабочей областью является центр экрана. Калибровка улучшила ситуацию.
По техническим характеристикам M32U сопоставим с конкурирующими 27-дюймовым 4K-дисплеям, как Asus ROG Strix XG27UQR. Но Eve Spectrum 4K и LG 27GN950 наглядно демонстрируют, что можно получить, если не гнаться за размером. При аналогичной стоимости оба эти монитора имеют более высокую пиковую яркость.
Что касается HDR, M32U получил сертификат VESA DisplayHDR 400, а не DisplayHDR 600, как Spectrum и 27GN950. При включённом режиме HDR монитор Gigabyte выглядит так, будто пытается впихнуть слишком большой динамический диапазон в маленькое пространство. Впрочем, это типично для мониторов с технологией DisplayHDR 400.
Большой проблемой является то, что при использовании HDR включается функция локального затемнения. Зоны затемнения не слишком велики и медленно реагируют на изменения. Тестовое видео вызвало заметные «заикания» при перемещении белой точки в разные части экрана. Это свидетельствует о медленном реагировании зон затемнения. Поэтому я отключила HDR, панели IPS не слишком подходят для HDR.
Тем не менее M32U отлично показывает себя без HDR. Хотя на экране меньшего размера 4K выглядит более впечатляюще, плотность пикселей на 32-дюймовом мониторе остаётся достаточно высокой. Даже с очень близкого расстояния я не замечала пикселизации чёрного текста на белом фоне.
Игровая производительность Gigabyte M32U
Можно долго разглядывать пиксели, но в полной мере возможности M32U раскрываются во время игр.
Чёткость изображение при высокой частоте обновления изменила мои представления о Destiny 2. Конечно, ROG Swift PG259QNR с частотой 360 Гц здесь быстрее, но монитор ограничен 1080p. Золотой стандарт 144 Гц для игровых мониторов возник не на пустом месте.
Однако, 4K при 144 Гц чрезвычайно требовательно к аппаратным средствам компьютера. Даже имея RTX 3090 и Intel Core i9-10900K, я не смогла добиться на Gigabyte M32U частоты более 60 fps в таких играх, как Control и Assassin’s Creed Valhalla, невзирая на «задранные» настройки. Высокая частота обновления скорее актуальна для менее требовательных названий, наподобие Destiny 2.
Если вы рассчитываете играть в последние AAA-игры в разрешении 4K, то у вас должна быть, как минимум RTX 3070 или RX 6800 XT. Ещё можно изменить разрешение с помощью функции Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), что позволит использовать высокую частоту обновления в таких играх, как Control.
Итог
Вы вряд ли найдёте достойный альтернативный вариант 32-дюймовому игровому монитору Gigabyte M32U с высокой частотой обновления, за аналогичные деньги.
Однако, существует большое разнообразие 27-дюймовых дисплеев той же ценовой категории, включая Eve Spectrum 4K и LG 27GN950, многие из которых имеют качественный HDR и более высокую пиковую яркость. Тем не менее если вы твёрдо нацелены на 32 дюйма, то огромного выбора у вас нет. Модель от Aorus внешне выглядит более привлекательно, но едва ли стоит дополнительных затрат.
Gigabyte удалось создать достойный монитор по разумной цене. Никто не спорит с тем, что 4K предъявляет высокие требования к компонентам ПК. С другой стороны, M32U будет служить вам достаточно долго – пока 8K не станет нормой или GPU среднего уровня не смогут обеспечить высокую частоту кадров в 4K. Хотя, если вы хотите использовать преимущества HDR, обновление может потребоваться раньше.
Стоит ли покупать
Я, без всяких сомнений, рекомендую Gigabyte M32U всем, кто решил обзавестись 32-дюймовым игровым монитором с разрешением 4K. Однако, я лучше бы за эту же цену взяла 27-дюймовый 4K-монитор, с лучшими характеристиками.
Обзор игрового монитора Gigabyte M32U – видео
Мы не претендуем на истину! Высказанное в обзорах, статьях и рейтингах мнение автора, является сугубо его личным, основанным на опыте, практике или других факторах. Оно может не совпадать с вашим, но это не значит, что неверно или не имеет права существовать. Все материалы, ссылки или контент сайта tehnobzor.ru носит сугубо познавательный (информационный) характер и не является рекламой, даже если содержит рекомендации автора